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マンガでわかる人工知能

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マンガでわかる人工知能

国立国会図書館請求記号
M121-L431
国立国会図書館書誌ID
028608057
資料種別
図書
著者
三宅陽一郎 監修ほか
出版者
池田書店
出版年
2017.11
資料形態
ページ数・大きさ等
207p ; 21cm
NDC
007.13
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資料詳細

要約等:

人工知能による世の中の変化を、身近なところから解説しました。機械、コンピュータが苦手でもわかる入門書!(提供元: 出版情報登録センター(JPRO))

著者紹介:

三宅 陽一郎 ゲームAI 開発者。京都大学で数学を専攻、大阪大学(物理学修士)、東京大学工学系研究科博士課程(単位取得満期退学)。2004年よりデジタルゲームにおける人工知能の開発・研究に従事。IGDA 日本ゲームAI 専門部会設立(チェア)、DiGRA JAPAN 理事、芸術科学会理事、人工知能学...

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目次

  • 序章

  • 人工知能って何だろう?

  • ・私たちはゲームを通じて人工知能と触れ合ってきた!

  • ・そもそも「知能」ってなんだろう?

  • 第1章 人工知能はこうやって生まれた?

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書誌情報

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資料種別
図書
ISBN
978-4-262-15561-6
タイトルよみ
マンガ デ ワカル ジンコウ チノウ
著者・編者
三宅陽一郎 監修
備前やすのり マンガ
著者標目
三宅, 陽一郎, 1975- ミヤケ, ヨウイチロウ, 1975- ( 001097254 )典拠
備前, 安規 ビゼン, ヤスノリ ( 001100457 )典拠
出版年月日等
2017.11
出版年(W3CDTF)
2017
数量
207p