図書
書影

Unityゲームエフェクト入門 : Shurikenで作る!ユーザーを引き込む演出手法 (SMART GAME DEVELOPER)

図書を表すアイコン
表紙は所蔵館によって異なることがあります ヘルプページへのリンク

Unityゲームエフェクト入門 : Shurikenで作る!ユーザーを引き込む演出手法

(SMART GAME DEVELOPER)

国立国会図書館請求記号
KD958-L219
国立国会図書館書誌ID
027236178
資料種別
図書
著者
ktk.kumamoto 著
出版者
翔泳社
出版年
2016.4
資料形態
ページ数・大きさ等
327p ; 23cm
NDC
798.5
すべて見る

資料詳細

要約等:

本書はUnityに備わっているShurikenを使用し、ゲームを盛り上げるためのエフェクトを作成する手順を紹介した書籍です。(提供元: 出版情報センター(JPRO))

書店で探す

目次

  • ORIENTATION Unity5.3で追加されたParticle Systemの新機能について

  • CHAPTER 01 エフェクトとは

  • CHAPTER 02 Particle Systemの概要

  • CHAPTER 03 はじめてのエフェクトをつくろう

  • CHAPTER 04 自然を表現するエフェクトをつくろう

全国の図書館の所蔵

国立国会図書館以外の全国の図書館の所蔵状況を表示します。

所蔵のある図書館から取寄せることが可能かなど、資料の利用方法は、ご自身が利用されるお近くの図書館へご相談ください

近畿

四国

九州

その他

  • CiNii Research

    検索サービス
    連携先のサイトで、CiNii Researchが連携している機関・データベースの所蔵状況を確認できます。

書店で探す

出版書誌データベース Books から購入できる書店を探す

『Books』は各出版社から提供された情報による出版業界のデータベースです。 現在入手可能な紙の本と電子書籍を検索することができます。

書誌情報

この資料の詳細や典拠(同じ主題の資料を指すキーワード、著者名)等を確認できます。

資料種別
図書
ISBN
978-4-7981-4412-2
タイトルよみ
ユニティ ゲーム エフェクト ニュウモン : シュリケン デ ツクル ユーザー オ ヒキコム エンシュツ シュホウ
著者・編者
ktk.kumamoto 著
シリーズタイトル
出版年月日等
2016.4
出版年(W3CDTF)
2016