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ソーシャルゲームはなぜハマるのか : ゲーミフィケーションが変える顧客満足

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ソーシャルゲームはなぜハマるのか : ゲーミフィケーションが変える顧客満足

国立国会図書館請求記号
KD958-J135
国立国会図書館書誌ID
000011268880
資料種別
図書
著者
深田浩嗣 著
出版者
ソフトバンククリエイティブ
出版年
2011.9
資料形態
ページ数・大きさ等
298p ; 21cm
NDC
798.5
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目次

  • ●第1部 ソーシャルゲームの登場

  • 第1章 ソーシャルメディアのこれまで

  • 第2章 ソーシャルメディアの現状

  • 第3章 ソーシャルゲームの登場

  • ●第2部 ソーシャルゲームはなぜハマるのか

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デジタル

資料種別
図書
ISBN
978-4-7973-6623-5
タイトルよみ
ソーシャル ゲーム ワ ナゼ ハマルノカ : ゲーミフィケーション ガ カエル コキャク マンゾク
著者・編者
深田浩嗣 著
著者標目
深田, 浩嗣 フカダ, コウジ ( 01239401 )典拠
出版年月日等
2011.9
出版年(W3CDTF)
2011
数量
298p