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目次
第1章 3Dゲームをおもしろくするプレイヤーキャラの技術
第2章 3Dゲームをおもしろくする敵キャラの技術
第3章 3Dゲームをおもしろくするレベルデザインの技術
第4章 3Dゲームをおもしろくするアタリ判定の技術
第5章 3Dゲームをおもしろくするカメラの技術
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書誌情報
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- 資料種別
- 図書
- ISBN
- 978-4-7973-5736-3
- タイトルよみ
- スリーディー ゲーム オ オモシロク スル ギジュツ : ジツレイ カラ トキアカス ゲーム メカニクス レベル デザイン カメラ ノ ノウハウ
- 著者・編者
- 大野功二 著
- 出版事項
- 出版年月日等
- 2014.8
- 出版年(W3CDTF)
- 2014
- 数量
- 738p