図書
書影書影書影

3Dゲームをおもしろくする技術 : 実例から解き明かすゲームメカニクス・レベルデザイン・カメラのノウハウ

図書を表すアイコン
表紙は所蔵館によって異なることがあります ヘルプページへのリンク

3Dゲームをおもしろくする技術 : 実例から解き明かすゲームメカニクス・レベルデザイン・カメラのノウハウ

国立国会図書館請求記号
KD958-L94
国立国会図書館書誌ID
025586430
資料種別
図書
著者
大野功二 著
出版者
SBクリエイティブ
出版年
2014.8
資料形態
ページ数・大きさ等
738p ; 24cm
NDC
798.5
すべて見る

資料詳細

要約等:

とにかく「具体的」。(提供元: 出版情報登録センター(JPRO))

書店で探す

目次

  • 第1章 3Dゲームをおもしろくするプレイヤーキャラの技術

  • 第2章 3Dゲームをおもしろくする敵キャラの技術

  • 第3章 3Dゲームをおもしろくするレベルデザインの技術

  • 第4章 3Dゲームをおもしろくするアタリ判定の技術

  • 第5章 3Dゲームをおもしろくするカメラの技術

全国の図書館の所蔵

国立国会図書館以外の全国の図書館の所蔵状況を表示します。

所蔵のある図書館から取寄せることが可能かなど、資料の利用方法は、ご自身が利用されるお近くの図書館へご相談ください

北日本

関東

東海・北陸

近畿

  • CiNii Research

    検索サービス
    連携先のサイトで、CiNii Researchが連携している機関・データベースの所蔵状況を確認できます。

書店で探す

出版書誌データベース Books から購入できる書店を探す

『Books』は各出版社から提供された情報による出版業界のデータベースです。 現在入手可能な紙の本と電子書籍を検索することができます。

書誌情報

この資料の詳細や典拠(同じ主題の資料を指すキーワード、著者名)等を確認できます。

デジタル

資料種別
図書
ISBN
978-4-7973-5736-3
タイトルよみ
スリーディー ゲーム オ オモシロク スル ギジュツ : ジツレイ カラ トキアカス ゲーム メカニクス レベル デザイン カメラ ノ ノウハウ
著者・編者
大野功二 著
著者標目
大野, 功二 オオノ, コウジ ( 01226196 )典拠
出版年月日等
2014.8
出版年(W3CDTF)
2014
数量
738p