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資料種別 記事・論文

市販品の面白さを上回るゲーム機を自作できるか? ZigBeeモジュールを用いた体感ゲーム「Wih」の製作事例

濱田 和樹,森 達哉,森田 真之

詳細情報

タイトル 市販品の面白さを上回るゲーム機を自作できるか? ZigBeeモジュールを用いた体感ゲーム「Wih」の製作事例
著者 濱田 和樹
著者 森 達哉
著者 森田 真之
出版年 2007-09
別タイトル Is it possible to make a game machine better than the commercial ones?: A casestudy of manufacture of sensory game "Wih" using a ZigBee module
件名(キーワード) Wii
件名(キーワード) ZigBee
件名(キーワード) 13193EVB
件名(キーワード) CodeWarrior
件名(キーワード) Visual Studio 2005
件名(キーワード) 無線モジュール
件名(キーワード) ワイヤレスホッケーゲーム
件名(キーワード) 自作体感ゲーム
対象利用者 一般
資料の種別 記事・論文
掲載誌情報(ISSN形式) 03879569
掲載誌情報(ISSNL形式) 03879569
掲載誌情報(URI形式) http://iss.ndl.go.jp/books/R100000002-I000000032482-00
掲載誌名 インターフェース / CQ出版社 [編]
掲載巻 33
掲載号 9
掲載通号 363
掲載ページ 108~117
言語(ISO639-2形式) jpn : 日本語

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