サイトメニューここからこのページの先頭です

ショートカットキーの説明を開始します。画面遷移や機能実行は、説明にあるショートカットキーを同時に押した後、Enterキーを押してください。ショートカットキーの説明を聞くには、Alt+0。トップ画面の表示には、Alt+1。ログインを行うには、Alt+2。簡易検索画面の表示には、Alt+3。詳細検索画面の表示には、Alt+4。障害者向け資料検索画面の表示には、Alt+5。検索結果の並び替えを行うには、Alt+6。国立国会図書館ホームページの表示には、Alt+7。検索結果の絞り込みを行うには、Alt+8。以上でショートカットキーの説明を終わります。

ナビゲーションここから

ナビゲーションここまで

本文ここから

資料種別 記事・論文

カーレースゲームへのファジィQ学習の適用 : 次の目標の通過しやすさを優先した学習

馬野 元秀,立野 宏樹,伊瀬 顕史

詳細情報

タイトル カーレースゲームへのファジィQ学習の適用 : 次の目標の通過しやすさを優先した学習
著者 馬野 元秀
著者 立野 宏樹
著者 伊瀬 顕史
出版年 2013-09
別タイトル Application of Fuzzy Q-learning to Car Racing Game : The Learning Method for Passing Waypoints Efficiently
対象利用者 一般
資料の種別 記事・論文
掲載誌情報(ISSN形式) 18820212
掲載誌情報(ISSNL形式) 18820212
掲載誌情報(URI形式) http://iss.ndl.go.jp/books/R100000002-I000008338575-00
掲載誌名 ファジィシステムシンポジウム講演論文集
掲載巻 29
掲載ページ 1006-1011
言語(ISO639-2形式) jpn : 日本語

本文ここまで

Copyright © 2012 National Diet Library. All Rights Reserved.

フッター ここまで